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能力者高校とは 能力者高校とは、現在パー速VIP掲示板にて進行中のなりきりスレです。 日本のどこかにある能力者が集まる学校で、様々な騒動が日々繰り広げられるおかしくもどこか楽しい学校なのです。 恋に戦いに勉強に、様々なことに奔走する若き能力者の瑞々しい青春がここにある! スレの簡単な歴史 2011.12.31…ニュー速VIPスレにおいて、「ここだけ全員高校生 ただしコンマ00で異能の力に覚醒」 という名前でスレッドが建てられる。 2012.01.01…スレッドの名称が「ここだけ全員高校生 ただしコンマゾロ目で異能の力に覚醒」 へ変更される。 2012.01.07 …ニュー速VIP+に移動される。 2012.02.26…スレの名称を「ここだけ能力者の集まる高校 さらにコンマゾロ目で異能の力に覚醒」 へ変更する。 2012.07.13…スクリプト投下荒らし被害を受けた事をきっかけに、サーバー規制による書き込みの不安定さや レベルが足りず投稿文字数や間隔にムラが生じスレの進行が滞る事があったため、安定性を求め 現在のパー速VIPへ本スレが移動される。 2012.11.01…季節がら皆それぞれリアルでの多忙さがネックになり、ここしばらくは活動が停滞ぎみに なっている模様。
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詰能力者→詰能力者 問題3-1→詰能力者 問題3-2 「蛮勇なる能力者様!ツメのダンジョンへようこそ!」 詰能力者 問題3-1 ――――――The PoisonFloor―――――― 発動罠:必滅致死の毒床 スキル:機動力 難易度:★ ☆ストーリー どこかの国の山間部にて、伝説の魔女「クヒト・ウ・ゴメ」の屋敷が発見されました。 その「屋敷」は「地下に無数に張り巡らされた通路」と「侵入者を拒むトラップ」の連続、 まさに「冒険者が剣と魔法を携えていずれ知らぬ魔物を打ち破る」舞台のダンジョンそのものです。 そして地下迷宮の奥底には「魔女」が唯一愛したという、伝説の「宝玉」が眠るという噂があり――― ―――急募、ダンジョン探検隊――― ―――邪悪なる魔女「クヒト・ウ・ゴメ」の地下迷宮を踏破せよ――― ―――年齢・性別・国籍・思想・所属・種族等々一切不問――― ―――成功報酬応相談――― ―――参加希望者は○月×日△時、現地に集合のこと――― 街の掲示板に大々的に張り出された、一枚のイベント告知文。 天性の巻き込まれ体質か、あるいは能力者としての性質か、または「魔女の名前」に聞き覚えのあったか・・ いづれかの理由があったのか、あなたはイベントに参加することを決めました。 イベント当日――― 屋敷前には、黒のエプロンドレスを着たメガネの少女が一人います。 彼女はあなたの姿を見つけると、ペコリと小さく頭をさげました。 両者互いに自己紹介をすると、彼女は今回の探索イベントでギルドから派遣された案内役「ナビ子」だといいいます。 そしてイベント開始時間となり、あなたはナビ子の後を付いて地下迷宮へ足を踏み入れて――― 屋敷の地下階段を下りれば、湿気とカビ特有の鼻を突く臭いに探検隊一同は思わず咳き込みました。 ナビ子がランタンを手にとって灯りを掲げ周囲を見渡せば、カビ臭い暗闇の中、石作りの通路に囲まれた、 この舞台はまさに古典的地下迷宮ダンジョンといったところでしょうか。 「ダンジョンでは一瞬の油断も命取りですからね、ホント気をつけてくださいよ!」 ランタンを掲げて神妙な顔つきで忠告する彼女の言葉に、探検隊は今一度気を引き締めます。 そして案内役のナビ子を先頭に通路を進むと、地図を片手に持った彼女がぴたりと足を止めました。 「どうかしたの?」と不思議そうに尋ねるあなたに対して、彼女は通路の前方を指差して――― 「ここ、見てください・・・床が紫色ですよね?これ、毒の床です。踏んだら、死にますから」 【おとなしい顔をして、「死にますから」などとさらりと怖いセリフを吐く案内人の彼女】 【「では向こう岸までどうやって渡るのか?」との、あなたからの当然の質問に対しては―――】 「え?そんなの知らないですよ・・・能力者なら、こんな時になんとかしれくれるんじゃないんですか?」 【「なにを当たり前のことを聞くんですか?」といわんばかりに、首を傾げてあなたに尋ね返して―――】 まずは第1問、毒の床を渡って下さい。 ただし彼女の忠告の通りフロアは一面「毒の床」、 通常の人間ならば足を踏み入れただけで死にいたる恐ろしいトラップです。 よって今設問は【いかに床に足を付けずにフロアを渡りきるか】が回答のキーでしょう。 毒の床の範囲等は特に指定しませんが、【おおよそ向こう岸まで10M程度、横道等は無い】ため 「毒の床に触れないように通路の端を通る」ことは不可能とします。 ただしダンジョン通路内は、キャラクターの回答に必要とあればプレーヤーの任意で 【おおよそ向こう岸まで10M程度、横道等は無い】事を最低条件として自由に設定してもらって構いません。 さて、あなたのキャラの取れる危機回避行動描写はなんでしょうか? 簡潔にお答えください。 詰能力者→詰能力者 問題3-1→詰能力者 問題3-2 キャラ名 回答内容 はぁはぁかわゆす…………と興奮している、赤い狐は毒耐性(笑)を得た -- 赤い狐 (2014-12-13 18 30 20) 触れられないなら能力使えないジャンよ!? -- 優志 龍麒 (2011-06-26 22 25 08) 壁に毒が回ってないのならば、壁走りの術で渡る。 -- 輝天 (2011-06-26 10 31 58) フランカが飛翔。下竜状態では床を魔銃で掃射し内部を露出させてから渡る -- FallenFalcon (2011-06-26 10 05 29) 宙に浮かぶ不思議な安楽椅子で移動 -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 50 36) …………毒は吸収できない……(※アーテル・リリースで強力な衝撃を吸収してるなら、床ごと毒を吹き飛ばして渡れる) -- ゼーロ (2011-05-12 15 39 44) 飛べるんで大丈夫です -- ヘイロン (2011-05-11 21 55 23) 毒の浸透時間、もしくはじぶんの移動時間を支配し手早く脱出 -- ChronoChaser (2011-05-07 16 13 10) 「つめをかべにさしてあしばに!」”毒の概念を解析してから吸収しつつ、悠々進む”鎧で武装という手もありますね -- ブルーローズ(ライン&ベル) (2011-05-07 16 07 35) ジャーニッド「天才をなめるな!シンデレラに掴まって渡ってやんよ。」 シンデレラ「浮遊しますので。」 -- ジャーニッド シンデレラ 大きな氷のコウモリを作って、捕まって飛びます -- The O (2011-03-17 12 20 13) 重力を最低まで抑えて幅跳び、足りない距離はロケットブーストで補います -- A&B (2011-03-13 10 41 29) 白い鉤手甲を装備して横の壁に爪を突き刺していって渡る -- 橡 蘇芳 (2011-03-12 23 41 10) 空中を浮遊出来るので意味がありません、マスターは御自分で頑張って渡られるでしょう -- ヨミ (2011-02-06 23 58 43) (うーん…毒床…渡る…空…道…)妄想中…「! そう…ここは一見越えようのない毒床…。でも実は! ここに見えない道が続いてるんだ!」【そういって空中にできた道、妄想の産物に足を乗せ、毒床を渡っていった】 -- 駒形寧夢 (2011-02-06 23 51 51) 毒→栗→りんご→胡麻→まゆ→床で普通の床にする -- しゃみせん (2011-01-29 14 25 28) 跳躍力が足りない!どうにか出来る能力もない!ナビ子さーーーーーーーん! -- 谷山 基樹 (2010-11-22 21 51 07) ≪“神風”≫でちょちょいのちょいと瞬間移動 -- どっかのさいきょー (2010-11-22 02 13 00) 魔法陣の上に乗り 魔法陣を操作して進む その際ナビ子はお姫様だっこ -- ジョーカー (2010-11-21 23 48 45) 魔法陣の上に乗り 魔法陣を操作して進む その際ナビ子はお姫様だっこ -- ジョーカー (2010-11-21 23 48 00) 毒床に酒をばら撒く→背中の甲羅を外し、乗る→能力で酒を流動させてスケボー的に渡る -- ひょうすべ忍者 (2010-11-16 00 52 57) ちょっと厚めの靴を履いて猛ダッシュ -- 某仮面の変態紳士 (2010-11-09 21 39 14) 水で橋を作り、その上を渡る -- 西谷 (2010-11-08 23 25 32) 雲の翼を装着し、風を巻き起こしつつ浮遊通過 -- 爆弾娘まーくじーべん (2010-11-08 22 02 51) 身体強化かけた上で分身で道作ってその上を通る -- 花城 六輝 (2010-11-08 21 49 36) ナビ子を抱え、足が地面に与える破壊力を増加させて一気に飛び越える -- 灰田海 (2010-11-03 12 21 50) アートマンの脚にナビ子を掴ませ、腕に自分を掴ませ、能力と魔術で上昇しながら渡る -- 47歳のセンセイ (2010-10-11 13 47 54) 「自分、改造人間ですから・・・」とそのまま直進 -- 93 (2010-09-26 17 30 29) 壁を壊して橋の代わりにするよ -- 八柳 (2010-09-19 23 59 53) 『牙』を飛ばし一直線に『施線』、ナビ子をアートマンに抱えさせつつ渡る -- はっちゃん (2010-09-19 22 59 13) ナビ子ちゃんを投げ飛ばした後、壁粉砕して瓦礫渡り -- 某黒いの (2010-09-19 19 13 47) タイル状に鉱石を生成し、毒の床の上に置き、歩道を作る -- 檸檬 (2010-09-19 18 37 33) そこまで人間やめてないといって反発する -- クーパー (2010-09-18 20 21 40) 餅を大量精製して、変形。橋を作って渡ります。 -- 璃世 (2010-09-05 18 44 48) 飛ぶのも面倒臭いので、足場と成り得るものを映写し、其の上を渡る -- 霧の子 (2010-09-05 10 43 16) 風の足場での飛行じゃつまらないから、あえて強化魔法で針を砕いて進む -- 魔女 (2010-08-29 15 06 16) 小型の龍ゾンビに変身して飛ぶ、途中でナビ子を置いて行ったのに気付いてまた戻る。 -- ゾンビ (2010-08-29 15 00 04) ナビ子に抱えられた状態でお腹から伸ばした包帯を対岸に絡めて、一気に縮める事で対岸へ -- デイドリィム (2010-08-29 14 42 43) 走り幅跳び -- シルヴァーグ (2010-08-29 13 08 29) 空中歩行 -- レオン (2010-08-28 22 54 37) 「危険ならば、わざわざ立ち入る必要も無い…私は此処で待ちます」→飛行ユニットで探索(ナビ子ぶら下げ) -- 屁理屈技師 (2010-08-28 20 23 07) 壁を粉砕、瓦礫を敷き詰めて足場にする -- 夜行の鬼 (2010-08-28 20 09 28) 浮き板状の『床』を敷いて走り抜ける -- 名無しさん (2010-08-28 18 07 44) ワイバーン・ボートを召喚し、ナビ子をお姫様抱っこして、ボートに乗って毒床を渡りヒャッハー!!! -- サバト (2010-08-28 17 38 33) 翼を腕に変えて飛んで解決。溶岩で溶かすのもありだけど時間がかかる -- ヴァルトスラット (2010-08-28 16 53 53) 地属性の魔術でちょろっと床を崩したり岩場造ったり -- レイアムもしくは琴音 (2010-08-28 16 18 44) 毒の床一面をチョコでコーティング、固めてから安全横断! -- ハニー (2010-08-28 16 02 07) ▼低空飛行 -- 神導 劉鶚 (2010-08-28 15 54 18) 翼を展開して飛びぬける。一人くらいなら一緒に連れていけるよ! -- 天使の末裔? (2010-08-28 15 35 21) 魔術で氷の足場を作るor必殺魔術で床を爆☆砕 -- 魔術協会のバカ (2010-08-28 13 49 44) 持っててよかったトラマナ -- 名無しさん (2010-08-28 12 54 11) 床を一面凍らせる -- ぬこ (2010-08-28 12 16 34) 向こう岸まで跳ぶ -- 名無しさん (2010-08-28 12 11 39) 能力によって生成したイバラ蔓をターザンロープの要領で天井の突起に絡めて、「あ~あぁ~」と渡り切る -- 雪の雫 (2010-08-28 11 58 05) 後々来る人間たちのことを考えて、地面を掘り進みトンネルを作る -- 名無しさん (2010-08-28 11 49 17)
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マクシミリアンハインリヒ(マクシミリアン・ハインリヒ) ケルン大司教の一。
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敵対能力者に分類するためのライン ■基本、誰とも絡まない (絡むとしても共闘的な感じで) (フラグや仲間的な絡みは無しを基本に) ■敵対能力者も敵と見做す様な存在 ■友人、愛情フラグはまず無い ■基本は戦闘のみ ■複数を相手にする戦闘ではインフレの引き金にならない程度でのパワーアップは許容 (ただし、敵対キャラとはいえ、無敵無傷は×) 戦闘をする側は、ムリに張り合おうとしない ■負けて当たり前、くらいの意識で戦闘に挑みましょう ■無理に張り合おうとすればインフレの引き金となります。
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トップページ カードリスト(コスト5) 《アイアンマン》 《アイアンマン》 基本情報 カード名 アイアンマン コスト/パワー 5/0 テキスト 永続:ここでは、自分の合計パワーが2倍になる。 収録シリーズ シリーズ1 特徴 カードではなく、ロケーションを対象に取るカードです。ロケーションの合計パワーに乗算補正をかけます。 このカードの永続効果が作用するロケーションには、その合計パワーを表示するランプに「アーク・リアクター」が装着されます。この間、当該ロケーションの合計パワーは、置かれているカードのパワーの合計値の2倍になります。 さらに、【オンスロート・シタデル】や、《オンスロート》と同じロケーションに出ている場合、乗算補正は重複します。 本体の基礎パワーは「0」なので、他のカードとの併用が必須です。効果を無効化されたり奪われたりすると、大きく不利になるので注意しましょう。 ただし、《ミスター・ネガティブ》や【ザ・ピーク】で数値を逆転できれば、一転して強力なカードになります。 例外的な状況について ▶︎パワーがマイナス値の場合 相手の《ホブゴブリン》には注意が必要です。ロケーションの合計パワーがマイナス値になると、そのマイナス値に乗算補正がかかるため、被害が倍増します。 これに関しては同じロケーションへ《コスモ》などを出しておく事で対応できます。これは、前述した「無効化する/能力を奪う」効果への対策も兼ねています。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ1)として実装されました。 2023/12/05 ・効果はそのままで、テキストのみ書き直されました。(「このロケーション」→「ここ」) ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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生徒・職員の持つ様々な「能力」の表です。 分類はあくまでも主観で構いません。いっそ新しく分類を作っても結構です。 攻撃系 主に攻撃的な性能に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 独善プロメテウス 武者小路里実 発火能力。遠くの物を燃やす事も出来るが、専ら自分の体を対象にして接近戦に持ち込む。 自分も燃えるのか? 殲撃 太刀ノ浦力 肉体に衝撃波をまとう能力。その拳や蹴りはコンクリート壁をすら粉砕する。また、飛行も可能。 飛ぶとうるさい クレイジーボマー エゾ・ルノラプマノ ありとあらゆる物を爆発させる能力。爆発の規模は自由に変えられる。 圧壊遊戯(ハイテンション・ブギ) 終ヶ瀬なのか 掌で触れた物の重力を操る。現在レベル5(5G)まで発動可能。 クウィンカンクス 鸝鶹 鶸 対象の物を吹っ飛ばしたり、衝撃波でガラスを割ったり、刺したりする物騒な能力 宙に記号を書く事で発動 雷舞スローショット 杉村由月 手から電気の塊を作り出して、投げる。投げる。投げる。螺●丸のように接近戦としても使える インドぞうも ふっとぶぞ! カエルレウム・イグニス 稲月由良 一般的な発火能力。白に近い蒼色の炎を操る。火炎を弾丸のように飛ばしたり、体の一部に纏わせたり出来る。 雷鳴・ラジェンド・レクイエム 獅霧 瑛璽 手に雷と電気を宿し、それを弾状か波動状にして放つ。宿したまま至近距離でも戦えるが、通常の人より筋力が少し無いため不利になる。 龍狐炎舞(ヴェイパースフィア) 龍ヶ江紫乃 守護霊である狐の力を使って炎を操る。狐自身も実体化して攻撃したり、紫乃の盾になる。 騒音波(ノイズ・チューン) 野伊豆 音音 口から超音波を発生させる。大声上げれば上げるほど威力倍増。周りの空気を振動させて衝撃波も撃てる。 地震(アースクエイク) 鯰 漣介 地震を起こす。 設定範囲が細かい お米食べろ!! 松岡 聖 氷、水属性の能力。対象のものを凍らせたり水で防護壁を作ることができる。 専ら対象を自分にして接近戦にしている。 漆黒の狂想曲(Ebony rhapsody) レイティア・クラウン・クーウェルト 漆黒の翼を背中に出現させる。素早く数度に渡り斬り掛かる技、アインツェルカンプ(蓮華斬)が使用可能。翼があれば一応飛べる。 能力を使いすぎると、高熱を出して倒れる。それでも無理をしたりするので、身体壊しそうな場合は、殴って止めてやって下さい コミカル・ペイン 小柄 覚 実際に怪我をさせずに、相手に対して痛みだけを与える能力。使用者の意向により、体のあらゆる場所に千差万別の痛みを与えられる。 同時に能力を適用できるのは最大5人までで、30分続けて能力を使うと能力者は気絶。能力使用時は瞳が赤色から白色へ変化。 「恋人」(ラブキス) 秘可愛 まなめ 「舌」で火炎放射、冷凍光線、雷撃、毒ガス等を精製し「唇」から発射する。 キスをすると直接相手の体内に攻撃が可能 剣の舞(ソードランページ) 鬼干潟くるみ 空間を引き裂き斬撃を放つ。飛び道具で自分の角、手、脚からしか発生させられない 覚醒中のみ Water Spirit(水精霊) 高野 檸檬 空気中の水分操作能力。指をさしたりして、指定した場所に水分を凝固させて撃つ。 一度に10個までの水球を作れる。撃つ速さは水球の大きさにもよるが、ピンポン玉程度の大きさなら時速200kmまで出せる。 皇子の繰り糸 有金 密 ピアノ線を自在に操る能力。主に切断に用いられるが束にして相手の攻撃を受け止めたり拘束や相手を糸繰り人形にするなども可能。よく拷問器具を操ってる 別名パシリ生産機 アライメントトライアングル 瓜生 鴇 炎・水(氷)・雷を自身に纏うことが出来る。纏えるだけなので遠距離戦には向かない。炎などは目に見えなくすることもできる。 能力使用時に目の色が変わる Belphegor(ベルフェゴール) 灰藤 神代 堕天使ベルフェゴールの能力を借り、レイピア「ペオル」を呼び出す事ができる。魔法も使用可能。属性は闇と雷 戦闘中は角が生え、髪が黒くなる。 邪悪なる月夜-イーブル・ムーンリット・ナイト- ナイト・クレセント 邪悪なる月-イーブル・ムーン-を呼び出し、辺りを闇に包む。邪悪なる月が出ている間、闇は晴れない。闇に弱いモノは体力を奪われる。更に、邪悪なる手-イーブル・ハンド-を呼び出し、ターゲットを襲う。 この能力は不完全である。 紅月刃(かまいたち) 若虎 龍之介 三日月状の刃を自在に操る事ができる。 何でできてるんだろうこれ 天下昇天連撃拳 四夜多 熊介 物凄い怪力で繰り出す連続(と言うか連係)パンチ。失敗すると「ゆーくんパンチ」になる。 主に幼児の時に失敗する。 鮫腕(シャークアーム) 鮫島 大輔 腕を鮫の姿に変えることができる。両腕を鮫に変えることも可能。ホオジロザメ、イタチザメなど種類も豊富。 自分の知っている鮫なら、一通りその姿に変えられる。自分がまだ認識していない鮫があればその姿に変えることはできない。 Eisernes Kreuz(アイザネスクロイツ) ワルキューレ=ヴォルケンシュタイン 魔法器具を使い、ドイツ国防軍時代の個人用銃砲を模した魔法兵器を作り、操る ☆爆発大好き☆フルオート大好き☆ 防御系 主に身を守る性能に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 銀壁のミラージュウイッチ 早瀬夏嬉 鏡の壁を作りだし敵の攻撃を反射する。刀状にして武器にすることも可能。 急な身だしなみにもどうぞ 幻想破壊 鈴鹿魅紗 相手の出した(あるいは発動した)能力を打ち消す。ただし相手の能力をすべて知る事が条件。 拳一つで打ち消すよ! 無限守護(インフニティ・シールド) 神崎李枢 シールド(バリア)を自在に作り、操る事が出来る能力。作った形によっては攻撃も可能。 あんな形やこんな形も作れるよ! 正義【Mutineers jinx】 榊 衛人 使用者に対して人為的な不都合や反逆などはすべて失敗する。しかも、食らった対象は色々なことに失敗し始める。 自身が悪意のある行為をした場合にも自信に発動する。偶然的なものは効果はない。【服を着続ける】ことに失敗する程度まで力を抑えている。 『立入禁止』 伊藤地図子 「立入禁止」の一声で瞬時に結界を張る。範囲・強度・効果は多種多様。 形は直方体限定。 剣の舞(ブレードダンサー) 鬼干潟くるみ 身体の表面の空間を断裂させ全てを遮断する。少し大きめに張れば身体全体を空間を裂く刃にすることも可能 覚醒中のみ 補助系 ステータスの上昇・低下や、状態異常を引き起こす事に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 めしあん・ふれぇばぁ 夢ノ橋ワタル お湯を注いで三分待てば、猛り狂う戦士達の戦意を奪う芳香を発することが出来る。 3分待ってやる バブリー・スカッシュ 甚湧 泉 シャボン玉を形から強度まで変幻自在に操ることができる能力。他人の技との併用で攻撃も可能であるが基本補助技。 破裂したとき目に入ると地味に痛い。 影縫い 篠宮真紀 手で直に影に触れる事によって本体の行動を束縛できる。 もう一度触れると解除 イリュージョンミスト テミス=レア=サキュバス 大量の霧を作り、吸った相手に幻覚を見せる。幻覚は精神を傷つけるものから幻の肉体的な痛みまで様々 ペンダントを持った人以外敵味方問わず発動 幻想クレイドル 獅堂璃玖 声が届く範囲の任意の相手を眠らせる事が出来る。複数人を対象に出来るが、能力の発動を予測された場合相手の心構えによっては防がれる事もある。 悪夢の宣告 椎名 旋 目が合った相手を眠らせ、地獄のような悪夢を見せる。相手の精神力が弱いほど効果は絶大 効果は5分 薔薇ノ嵐(Storm of rose) 戦ヶ原 紗那 自分・自分が指定した人のパラメータを上げ、徐々に回復する陣を作る。 陣は赤く薔薇が舞っているように光る。 「教室では静かにして頂きたい」 大井 一泉 3秒間のみ、近隣の者の呼吸を止める。ただし効果は教室程度の狭い空間に限られる。 バルモラルピウモッソ 内羽根修図 常に流動するエネルギーを足元へ集中させ、自らの意思で動かす事によって高速移動、僅かな飛行を可能にする。攻撃方法はそれを応用した蹴り技主体。 お黙りなさい 天羽智弦 眼鏡が光り輝き、その眩しさで相手の目を眩ませる。時にビームも出せる。 俊足カマイタチ 風音 光時 光の速さで相手に近付き、風の速さで切る。風も操れる感じ。スカートめくりにも良い いないいないばあ! 熊田優斗 相手の脳内を1分間だけ赤ちゃんに変える。相手にその1分間の記憶は残らない。 月蝕地獄篇(Inferno lunar eclipse) ゆえ・てら・もっちり(ユエ) 相手の視界を暗転させ、恐ろしい幻像を見せる。闇魔法(攻撃)と光魔法(回復)使用可能 能力使用時には姿は人の方になる 教皇(アヴィスディール・セイクリッド・レクイエム) 黎 鳳鷲 歌う事により能力の上昇や状態異常を引き起こす。相手の能力や弱点についての知識を与える。補助や回復がメインで、攻撃は状態異常のみ。 能力は殆ど子守唄に使われる スリーピングフォース 眠田 智嘉 相手と目を合わせることによって相手を強制的に眠らせる。その隙に攻撃を仕掛ける。 効果は3分 破壊(ディストラクション) 時任 静音 任意の物(主に相手の武器や障害物)を原子レベルで操作・分解して破壊する。ただしその時視界に入っているものに限り、大きさも軽自動車程度が限界。 本人が攻撃系として使おうとしない。 回復系 怪我の治癒、体力や状態異常の回復などに特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 蔑んで・慈しんでさしあげます 薬子神 桜子 対象の傷口を悪化・回復させる。 「蔑んで」で回復。「慈しんで」で悪化。 治雨 如月 慈雨 治癒効果のある雨を降らせることができる。 癒しの涙(ヒーリング・ティア) 飛鳥 來亜 回復効果のある涙を流す。 嬉し泣きの涙の方が効果アリ。 どれ私に診せてごらん(キュアアブゾーブ・エンジェル) 成実 厳十郎 相手の傷を【全身】で吸収し、傷の大きさによって色々なものを作ることが出来る 手で回復は少々時間がかかる 不死鳥の泪 仲邑 七八 七八の涙で人の傷などを治療する。飲めば病気も軽くなる。(治りはしない) 屍を越えて逝ってけろ 飢餓屋 幽美 己の影から取り出した大鎌で『魂を斬った』モノを完全回復&蘇生させる。 自分には使えない 瞬転法陣(ハート・パス) 病葉 つかさ 相手の傷を自分にうつしそれを珠にすることができる。それを相手に飲ませたり打ち込むと相手が傷を負う ドMに最適だが他の人が使用したらきっと頭がおかしくなって死ぬ、外傷専用 俺が代わりになるよ 水野 優汰 どんな怪我・病気・状態異常を治す事ができる。その代わりその対象の怪我等を自分が代わりに負うという恐ろしくまぞい能力。ちなみに自分がその怪我等を受けず敵にその怪我を移したりもできるが使用するつもりはない 能力は対象の近くにいなくても視認するだけで発動できる。 地獄の狂犬(ヘル・ファウンド) 影山 聖司 発動時に自分の身体能力を限界以上に引き上げる。またオートでどんな怪我・病気・状態異常になっても即座に肉体を再生する(制御不可能)。脅威の細胞活性化により、例え頭だけになっても完全再生可能。 本人が無痛症なため自分が傷つくのも構わず突進する。血まみれになりながらも笑いながら再生して向かってくる姿はまさに『狂犬』 多用系 汎用性が高く、様々な用途で使用できる能力です。 能力名 使用者 効果 備考 月魄ゴッドキラー 望月聖人 光の能力。光の屈折を利用したステルス効果や光源・光の強弱の操作など汎用性は高い。戦闘時はシールドや無数の光槍を作り出す。 念動演算(アブソリューター) 嶋谷紅葉 演算を行い、より最適な力を引き出す単純な念動能力(テレキネシス)の一種。 ぐうたらに便利 弐神風雷 天津文弥 風と雷を操る。気流操作による局地的な天候操作も可能。運動会の時とかに大変重宝される能力。屋内外では能力発現の規模に差異がある。 イベントに最適 幻想記憶(イリュージョンレコード) グリゼルダ・フェア・グラニオン 書いた(描いた)ことが本当になる巻物。書いた者の記憶をもとに構成するので明確なイメージがある方が強力。使い過ぎると暴走して制御不能になる。 断罪の翼(ジャッジメント・ウィング) マノン・ブランシェ 回復と攻撃両方を兼ね備えた能力。自分の周りに純白の羽根が散る。攻撃はその羽根を飛ばして攻撃。死んでいなければ大抵の傷は回復可能だが、術者の体力を著しく消耗する。バリアを張る事も可能。 どちらかと言うと回復・防御寄り みっどないと☆すたぁ 一之瀬智千代 歌を歌い回復又は攻撃をする クリア☆ダスト 立浪 真斗 身体の一部または全体を透過出来る。どんな物質でも通り抜け可能。透過時は姿が見えない(体重も無くなる) ☆の発音が悪いと発動しない 無音隠者(ハーミットミュート) 小鳥遊 羽鈴 自分から発する音、もしくは半径2Mの範囲内の空間を完全な無音に出来る。 天地遊戯(グラビディ アイボ) 春夏秋冬 一太郎 重力無視。空を歩いたり壁を歩いたりする。重力の中心となり特定の物を引き寄せられる。また、重力の中心を設定し、そこに特定のものを引き寄せる事も可能。文字通り無音で行動したり、と地味な事もできる つまりあれです。細かく重力設定したら竜巻旋風脚も出せるんですよ 喪失空間(Lost Möbius) 鬼干潟くるみ 空間操作。主な用途はワープや遠距離への打撃。半径15mほどなら時間をとめることもでき、空間の裏側に入り込むこともできる。 遅刻ゼロ 天使の法則(エンジェルロウ) 姫小路 鈴 重力を操り、浮いたり壁を歩いたり。ローラーシューズと併用した移動に使っている模様。 厳密には契約した召喚獣の能力。 アクアプリズマ 白鳥乃流 水を操る能力。自分の涙でさえ自由自在。半径10m以内に水場があればそこから水を操る事が出来る。雨の日はかなり有利。 マグネティックフォース 黒木 かなで 磁力の能力。効果対象は鉄製品のみだが、磁力によって鉄を意のままに操る事が出来る。戦闘では鉄製品をレールガンの様に発射したり、磁力の反発によって防御したりする。 人間磁石 絶対零度(アブソリュート・ゼロ) 氷室 白蘭 物体の温度を急激に低下させる。水を凍結させて武器を作り出す・気温を零下数十度にまで下げて呼吸器を侵す等々。必殺技:「時間氷砕(タイム・クレバス)」-273.15℃にまで温度を下げ、時間を凍らせる。 トンデモ科学なので鵜呑みにしないように ダイヤモンドダスト 宵崎幸斗 氷を自由自在に操れる。どんなに気温が高かろうと自ら氷を出す事も可能。氷の壁を作って盾にしたり、剣や鎌などに変形もできる。 断罪の塔の最期(アルビオン・スタイル) 星崎マテリアル 鈴、または声を媒介にして周囲10m以内の風・重力を操る。星型の礫を降らせる物理攻撃も可能。 盾にしたりも可能 引力斥力自由操作(グラウンド・コントロール) 雪光 潔子 潔子を中心とした半径10mの円の範囲内にある物質のもつ、引力・斥力をコントロールできる。地球上にある物質は必ず引力をもつので、自分の引力をコントロールして、逃亡する相手を引き寄せたり、運びにくい大きな荷物を引き寄せて片付けに役立てたりできる。大体の使用方法は前者。 物理とか引力斥力とかまったく理解してないに等しいので、なんかおかしくても創作ってことで、失笑だけで勘弁してください ティール シアン・ブルー・シレスティアル 「あお」を吸い取る。最高で半径12.5メートルの範囲に効果を及ぼす。「あお」を吸い取られたモノは高確率で壊れてしまう。また、「あお」い技は威力を吸い取られ、最悪の場合無効化される。無論、吸い取ったモノはこの能力の発動者のモノとなる。 吸い取ったモノによって効果は変わるが、主に「攻撃」「回復」「強化」を同時に行える。この技は「あか」「き」「しろ」「くろ」には全く効果が無い。 クリムゾン キース・ルクシオン 「あか」を吸い取る。最高で半径12.5メートルの範囲に効果を及ぼす。「あか」を吸い取られたモノは高確率で壊れてしまう。また、「あか」い技は威力を吸い取られ、最悪の場合無効化される。無論、吸い取ったモノはこの能力の発動者のモノとなる。 この技は「あお」「き」「しろ」「くろ」には全く効果が無い。また、キースは威力の制御が可能なので、加減をすれば吸い取られたモノは壊れない。 風見鶏の憂鬱 風詠守 翡翠 空気を蹴る事が出来る。空気を蹴り割って大きな音を立てたり、空気を踏み台にして空中を歩いたり、空気の弾丸を蹴り飛ばして攻撃したり。相手が風を攻撃に用いるなら、その風を蹴り返したりできる…かも… 「蹴る」だけなので、一か所の空気に立ち続ける事は出来ない。 陰陽太極之理 曲尺手 すせ ○広範囲(半径30m)"陰"範囲内に居る相手の能力を一度だけ吸い取る "陽"吸い取った能力をエネルギー波に変えて放出 爪でひっかかれた程度の痛さ ●近距離(半径3m・一度に5人まで)"陰中之陰"範囲内に居る相手の能力と体力を吸い取る "陽中之陽"吸い取った能力をエネルギー波に変えて放出 本気ビンタ程度の痛さ "陰"で吸い取った能力のストックがないと"陽"で放出できない 拡散収束【Entropism】 榊 ウルエ “拡散せよ”:発散、分離(隔離)、(もの、能力等の)活性化、分解(エネルギー化)、気化等の一点からばらばらに離れていく類の効果。“収束せよ”:収束、融合(結合)、凝固(エネルギーなどからの固体化)、(機能等の)停止、固定、圧縮等の一点に集まる類の効果。 宣言後指など音を鳴らしておく必要あり。主に能力発動阻止や、武装解除、足止め等に使われる。応用で錬金術が可能。範囲は鳴らした音の人に対して聞こえうる距離。対象が召喚されたものは戻すことはできない。封じ・無効化系にも弱い。 『失われた翠風』(ロストエメラルドウィンド) 玉木みどり 風属性の能力。風を発生させ攻撃・防御・補助を行う。 身体能力を微妙に上げたりもする(追い風で足を速くするなど) 獣尾(ジュウビ) 舞園華 自分の体から3種の能力を持った尾を生やす。赤が物理捕食・青が精神捕食・緑が能力吸収を司る。 現段階で最大3本まで生やすことができる。 見たいのかい?○○を ティール・ロビンズエッグ・シレスティアル 「○○」に入る言葉によって効果が変動。攻撃:「地獄の炎」(紅蓮がターゲットを襲う)。回復:「青き薔薇」。強化「美しき剣」。特殊「蒼白の闇」(ターゲットの全ステータス低下。及び徐々に体力を奪う)が主である。 他にも色々研究中らしい。 銀閃(シルバーソーン) 黒魅槌マツリ 見た目はそのまま体の素材が銀そのものになる。色、形、硬度も自在に変えることが出来、銀を生成することも可能。また、半径10m以内の無機物から黒い棘を発生させることができる。 本来はもっと広義の能力 毒姫(ヴェノムブライド) 禍津日カヤノ 身体をこの世に存在するありとあらゆる毒物に変えることが出来る。液体毒なら体が液体に、気体毒なら体が気体になる。また、額を合わせるとあらゆる毒を中和できる。 能力不発動時でも副作用で平熱38~39度 妄想の現実化(ダーク・オブ・デリューション) 杉浦 望 自身が妄想した事象を現実化する能力(自分を対象としたもの限定)手から炎・氷を出したり、盾や剣を出したり出来る。本人の思い込み度によって力が左右される。 妄想により自分の怪我を治したり、身体能力や特定の技術を一時的に向上させるなどの応用も可能 銀河摩天楼(COSMOS) 美六堂クロエ 星を憑依させる魔術。憑依させる星によってどんな魔法が使えるようになるかが変わり、一度に憑依させられるのは2つまで。2種の星を組み合わせた魔法も可能。 眼の色でどの星を憑依させているか判別可能。解除から憑依まで数十秒のタイムラグあり 邪悪なる闇夜-イーブル・ムーンレス・ナイト- サタン・クレセント 真の邪悪なる月-ジェニュイン・イーブル・ムーン-を呼び出し、辺りを闇に包む。真の邪悪なる月が出ている間、闇は晴れない。闇に弱いモノは体力を奪われる。闇の力を吸い取り、我が物とする事も出来る。更に、邪悪なる手-イーブル・ハンド-を呼び出し、ターゲットを襲う。 邪悪なる月夜-イーブル・ムーンリット・ナイト-に比べて、1、邪悪なる手の出現限度数が上。2、月の力が強い。3、闇が濃い。4、使い方によって回復も強化も行う事が出来る。 カプリシャスレイン 水波渚 清めの霊水、0℃~-200℃まで調節可能な雪、蟻酸、呪いの血の4種を、様々な方法で散布する。儀式を経れば本物の雨の様に降らせることもできる エレクトロンパズル 鎌刈四織 電子の動きを操ることで、冷気、熱波、雷撃及び磁力などの電気応用能力を扱う。戦闘以外にも、磁力使って浮遊したり色々遊べる 戦闘時は「大鎌使う+小鎌飛ばす+浮遊移動」と、どこかのお城に居る死神様そっくり 操作系 既存の物質や生物を操る事に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 黒血の幻想姫(ブラッディ・アリス) 藤崎 零 眼帯の下の「道化の眼」で見つめた者を人形にする。操る事も可能。 能力発動には異常に体力を消耗する バイタル・パペットショー(生体人形劇) ミシオ・ラン・大河 マインドコントロール能力の応用。至近で目を合わせた相手の神経伝達コントロールを奪い、意識を保ったままの状態で体の動きのみを操る。 他感作用(Allelopathy) 鶴丸 茅 植物に触れ、自らの力を貸し与える事によりその草木を操れる。オマケで植物全般との会話が可能 傀儡思念-ノイローゼスフィア- 紬屋 戒 一般で言うマインドコントロールみたいな物で、本人の意思によって対象を操る事が出来る。人だけでなく人形など物も操れる。 捕麺頭(ドラゴンヘッド) 劉 祗園 自身の髪を自在に操り、狙った獲物を捕まえる。髪の伸縮増減も自在。 祗園は龍の口に見立てて使う事が多い。 Anima Viscum(アニマ ビスクム) イザヤ・シルヴェストル 草木を操ったり、コンクリや金属等の無機物からも草木を生やすことができる。 よく力が暴走して教室がジャングルになったりする。 plant planet(プラントプラネット) 花草咲代 半径5メートル以内なら何処からでも植物を生やし、またそれらを操る事ができる。 熟練の修理工の左手(サウスポーリペアマン) Evin.C.Herbert 左手で触れた無機物を完全修復する。 構造と材質を理解している物でないと修復できない。 アナタを喰べたい。(カニバル・マゾヒズム) 心崎サラギー 発動後10回以上攻撃を受けた能力を喰うことでソレに相反した物質を操る。 空間や時間、意識操作には効果が無い。 再構築(ヴェルス・マータ) 増村姫乃 鉄や鉄製のものを銃器に変える、弾丸は切れることがない。銃器以外の武器は再構築できないが、身体が破損した場合鉄で無理やり補うことができる。某錬金術師を思い出していただければわかりやすいかと。 鉄をまとわりつかせて手足を銃に変えることも可能 鳳樹・蘇/斬/香 木通冬臣 自称精霊である鳳樹の力を借りて植物を元気にしたり、植物で攻撃したり、花の香りで眠気を誘ったりする。「香」は冬臣自身も効果範囲に入るが耐性がついているので平気。 鳳樹がいないと能力は使えないが、魂レベルで結ばれた契約があるので問題はない(らしい) 節制(バインドドール) 黒羽光 空間から自由に糸を召還し、相手を拘束する。強度はあまり無いので、刃物でカンタンに切れてしまう。 ザコじゃねーか☆ミ 風操作能力(ウィンド オペレーション アビリティ) 神影依麻璃 持ち歩いている箒を使って自分の周りの空気を弄り、風として操作する。空気が無いと無能化する。能力によって生じた風は、依麻璃自身が解除するまで状態を維持し続ける。だから空中での昼寝も可能 箒が無くても能力は使えるが、箒があったほうが操作しやすいらしい 召喚系 架空、または既存の存在を実体化したり、呼び出したりする事が出来る能力です。 能力名 使用者 効果 備考 Million s Bullet 太刀ノ浦こころ 専用の拳銃と、予備の弾倉を無限に召喚する能力。この能力を使った、我流の射撃格闘術で戦う。 ガン=カタ 其の銘に依りて 刃斬せり 刃領門 龍児 掌の印から太刀『破龍』を出現させる。破龍は物質的、霊的、異能力的を問わず対象を斬る事(破壊)が可能。 ささやかな贈り物(スモールプレゼンツ) 相良 景親 振らせたい物を呟きながら指を鳴らすと、空中からその物が降って来る。 架空の物、人物は無理。 フラグメンタリーヘルパー 伴田 透久流 何処かから『誰かさん』の『一部』を召喚し使役したり自らの体に憑依させたりする。 道化の輪舞曲 ノルン・ブルーニ 召喚魔法、魔法を主にした能力。召喚する時は召喚するものの名前か第○楽章をつけて呼ぶ。基本どんな物でも呼び寄せられるが、死者・・・つまりゾンビなどは呼び寄せられない(自然の摂理に反する為 暗殺理論(オズワルド・メソッド) 円谷正章 弾丸サイズのオブジェクトを掌から生成し、運動ベクトルを与える能力。有効時間は三分間。その間生成された任意のオブジェクトの周囲を右目で監視できる。 主な用途はチョーク投げである デイドリーム・リアライズ 高宮 慎 物語の登場人物を実体化、もしくはその能力を身につける事が出来る。但し最後まで読んだ物語に限る。 神の生贄(ロイヤルサクリファイス) 姫小路 鈴 この世の物じゃない物が見える、契約できる。 空想クリエイション 驕譁 水月 架空、空想の物を5分間実体化させる能力。一度実体化したものは手持ちの本に記録される。 人物× 満月のアルデンテ 成葉 充 フォークとナイフを具現化する能力。切れ味は普通のナイフ程度。 八咫鏡(ヤタノカガミ) 飛鳥 來婪 物体を映す道具から対象の分身を生み出し、生み出した分身を操る。戦闘力重視なら見た目は影のようになるが本物とほぼ同等の戦闘力を持ち、見た目重視なら戦闘力は本物より劣化するものの見た目はそっくり。 主にサボり用 奉山府君(ジャッジメント) 篠田 京一郎 過去の実在した処刑器具を、処刑人とともにランダムで召喚。 召喚には相手の罪状およびその読み上げが必要 精霊たちの呼び声(エレメンタルコール) 藍乱 志木 四大元素の風火水土と光、闇の精霊たちを呼び出しその力を具現化する。武器だったり盾だったり呪文のように放ったりと形状はさまざま。 全体攻撃や補助もそこそこできるが回復は不可能。 衆生救済乃御手(オン・アロリキヤ・ソワカ) 善如寺 蓮慈郎 巨大な手を召喚することが出来る。本体から離れて行くほど小さくなる。衆生一切救済乃千手(オン・バザラ・タマラ・キリク・ソワカ)と唱えると小さい無数の手を召喚することも可能。 小さい手は本体が目を瞑ると掌に目が出現する。偵察などに便利。 絶対帝政(ダークマター) 王来王家 楪 現実世界に存在しない物質・法則を現実へと適応、または塗り替える。三秒ルールとか。 既存のダークマターとは無関係 闇(ダークネス) 門松 狐音 異世界から八本の触腕を持つ怪物を召喚する能力。怪物に喰われると、三時間後の未来に転移する。 触腕には諸感覚がある いらない玩具(ニードネス・トイ) 田中 洋介 ランダムで手から『いらない玩具』を作り出す能力(不細工なぬいぐるみ、壊れた玩具、空気の抜けたボールなど) 何の役にも立たない 影実体化-骨狐 来栖 紫苑 影を実体化し使役する。武器として変化し、装着することも可能。自分自身に憑依も可能。 長時間実体化は身体に負担をかけるため不可能。短期決戦型。変化時、狐面のみ残る。 ボクの可愛いリッパーちゃん ジャック(水枯寂恋) サイズ・重量が自由に変更出来るハサミのリッパーちゃんを呼び出す。 常に発動状態? 強化系 物体や肉体を強化する事に特化した能力です。 能力名 使用者 効果 備考 荒唐無稽の戦人(マスターオブアームズ) 大狼翔 物質強化による武具化と武具の使用。紙切れ、机、服、木の葉などあらゆる物に作用する。他人の武具も使用可能だが、使用条件に左右される。 模倣の義士 水廉の狂詩曲(トレント・ラプソディ) キース・ゴーント 身体能力の飛躍的向上とほぼ不死身の再生能力。 多少水を操る事も出来る 虎風 白虎紗虎 身体能力の上昇、特に素早さが上がりその素早さと元々持っている馬鹿力(身体能力の上昇により更に力が上がっている)で攻撃する 超猿力(ウルトラ・モンキー) 飛猿猛子 体力・身体能力が10倍に跳ね上がる。能力中は耳が大きくなり尻尾が生える。 強化 鬼束シエル 物を強化させて武器などにする力。 神妖変現・鬼姫 姫島 鈴莉 自身に宿る鬼の力を解放し、戦闘能力を上げる能力。変現と言うだけあって「鬼化」と言う切り札もあるが、制御が非常に困難であり未熟な術者だと暴走のリスクがある。 鬼鎚(ハルク) 榊原リオン 身体能力の強化、腕を怪物のような形状に変え、全てを粉砕する。馬鹿力。 黒☆墨(ブラックスミス) 銀城願崎黒志郎 自分の体にある刺青を自由自在に動かすことができる。その刺青のある場所には「硬化耐性」「機能上昇」等の効果が添付される。 刺青の面積は全身の1/4~1/5程度(減増あり) 掃討掃除(ダストクリアー) 三原野美優 そーじのためならハイパゥワー! ∀SF(アレフ・ストレッチング・フォース) 赤屍巴誇 ストレッチを行い、筋力を最大限にまで高めることによって、能力による効果や攻撃を無視することができる。身体能力も向上するぞ。 ちゃんと5つ数えてストレッチしないと発揮できない。 ナチュリストライボス 有栖川抱斗 皮膚(素肌に限られる)の摩擦を操作して、静電気でくっついたり滑ったり 脱げばより効果的 臥薪嘗胆(ナポレオン・コンプレックス) 南艸 フレデリク フレデリクを貶した者が対象。対象者の戦闘力を吸収し一時的に自分の力に変換。能力使用時はナイスバディなお姉さんになるぞ! 戦闘力を吸収された対象者は身長が低くなり凄く短気になります 変身系 違う姿に変身できる能力です。また、変身する事によって様々な効果が得られる場合もあります。 能力名 使用者 効果 備考 デモニック・ダンス 紅月 いちご 異形化の能力。両手を鋭利な悪魔の爪に変えるとともに運動能力を人並みはずれたレベルに引き上げる。 生物変身 てぃめち 可愛らしい小動物のような姿に変身する。 実験獣神(ラット) 葵 忠乃助 ラットに変身する。しかし驚く等、集中力が切れると元の姿に戻ってしまう。 潜入・娯楽向 動物達の悪食パーティ(poor food party of animals) 峠 あにま 頭の中で完全に想像できる動物の特徴的な部分を体現する。一時的な完全変身も可能。 制御用の玉がないと暴走する 僕は豚じゃない!!! リヒャルト・D・伊集院 一瞬でモデル体型、身体能力の驚異的上昇。 そして何故かイケメン化 へんしん 犬崎 蓮太 1分間子犬に変身できるが、その間の記憶は空白になる。 服脱いでからへんしんしないと危ないよ 言霊系 発した言葉の内容を対象に反映させる能力です。 能力名 使用者 効果 備考 「お願い!」 姫咲あかり 一日に一度だけ、強制的に他人を命令に従わせる。「お願い!」に続いた言葉が自動的に命令となる為、意図しないところで能力が発動してしまう事も多い。 「お願い」が聞こえなければ効果はない。 嘘吐きの背理(うそつきのぱらどっくす) 夢路イデア 能力宣言後、吐いた嘘を真実に出来る 口をふさがれるなど、喋られない状況のときは使えません 戯言(Juvenile) 美六堂クロエ どんな事でも「本当なのではないか?」と異常なほど疑わせる。応用で相手の一定行動を制限できる。 あくまで「疑わせる」だけなので実際に出来なくなるわけではない。 アイロニックペイン 有馬盤 言葉により相手の心に与えたダメージと同じ分のダメージを相手の体に与える。 ドMさんなど気にしない人には効かない 特殊系 どの系統とも違うちょっと変わった能力です。 能力名 使用者 効果 備考 歪曲の残滓(コラプションズ・ディスコネクション) 夜天魔 銀牙 空間の構造を把握し、一定の法則に基づいて干渉する能力。上手く使いこなせば強力な防御になり、同時に攻撃を仕掛ける事も可能だが微調整はなかなか難しい。 タイムトリップ コルト・メルゼルーチェ 特殊空間(通称 時の狭間)を操り相手をその中へ引きずり込み攻撃等する事が可能(空間はコルトの気分によって変化する)攻撃は肉体的攻撃も可能だが主に精神的攻撃(相手の一番怖いものとか嫌な記憶とかトラウマとかの空間を作ったり)空間は時間が狂っており年齢等も頼めば変えてくれる(但し空間から出たら元に戻る) サボりや悪戯、お仕置きにも使用 プラクティス ツキシタ ハルカ 自分から半径50m以内の物を双眼で視抜く透視能力。 親愛なる視線恐怖症(ディア・スコウプフォビア) 葵風鳥 視認できる距離である限り、即座に相手の視線をこちらに向け、目を合わせる(存在を気づかせる)ことができる 視線系能力者補助など 盲目なる恋愛恐怖症(ブラインド・フィロフォビア) 葵花月 お互いにお互いを認識し見つめ合っている二人の視線上なら任意の場所にテレポートできる。 O・I・S 山田 花子 半径25m以内の情報収集・流布能力。対象は不特定多数が主。流布先を特定する事も可能。サイコメトリーの一種。流布時は接触せずとも思念を飛ばせる。 情報入手時は”接触”する必要がある。正式名称「おばちゃんの井戸端会議凄いよねー」 覚(さとり) 山田 花子 見つめた相手の心に触れる能力。見るだけで心を読み、相手の精神に干渉する。 使用時は眼鏡を外さなくてはならない。また、使用するごとに視力が徐々に低下していく。 影写(イミテーション) 山吹ヨシュア 影を踏むと相手の能力をコピーできる。ただし劣化コピー。複数混ぜて使うことも可能。 収集(コレクト) 木戸戒次郎 自分で指をさしたものが自分の元に集まってくる。 デビルハンズ・オブ・プラチナ 千石 かなめ 髪を八本のイカのような伸縮自在の触手に変える。主に絡みついたり、叩きつけたりにも使用するがガードにも使用可。 Spirit Electronics(電気精霊) 高野林檎 電子・電波・電位(まとめて電気)を操る能力。パソコンなどの機器を使わずにネットに脳内接続できたり、他人の体を動かしたりできる。 主に情報収集に特化 夢へと誘わせていただきます 比良坂雪 二つの鈴の音で相手を眠りに誘う、本気を出せば相手を永遠に眠らせることが可能 なかなか眠れない時にも便利 時間旅行(タイムトラベル) 羽坂時葉 過去、現在、未来を自由に行き来できる 一度に移動できる時間は最大で10年まで シャーマニズム 梁倉真壬 この世以外のモノと通信し会話が可能 幽体離脱もできるよ! 空間移動 鈴鹿零 テレポート。触れた物体も含めてテレポート可能 何処か遠くに行きたい時にどうぞ 破片再生 麻野 香鳴 ガラスなどの割れた破片を更に崩す事もでき、再生する事もできる。 十種珍宝 巨魔羅 照蔵 周囲の性欲を吸収し、それを己の力へと変える能力。性欲パワーが溜まる毎に使える能力が増え、最高十種の能力を操る事になる。 不思議の国のシロウサギ(クロックゲイズ) 九重凛太郎 時間を自由に操れる。止めたり、経過を遅くしたり。発動条件は眼帯を外す事。 インペラトリーチェ・ローザ 七條京介 自分の体から薔薇の蔓を伸ばて巻きつけたり、葉っぱの羽根で空を飛んだり。 センス・イクリプス 逢蓮 詠太 対象を隠す能力。対象は自分が実際に見ているものに限られる。 ノスタルジック・カラシウス 狩野川こぶな 一定の範囲内にとても「ノスタルジックな空間」を作り出す。空間内では「村人さん」を召喚する事も出来る。また「エクスカリ鍬」を使用する事によって「郷神化」し、一時的に数百倍の「耕作能力」と戦闘力を得る事が出来る。 開発、過疎化、流行の歌に弱い。 ワンナイトカーニバル 綺羅星 太巻 ヘヤワックスを自由自在に操り思い通りの髪型に瞬時にセットできる。 万里眼(ワールドウォッチャー) 蛇樹澪・清・浬 広範囲に亘ってあらゆる物体を「認識」できる。また三つ子のうち誰かの「視野」も共有できる。範囲を狭めれば認識精度が向上する。 現在1人で半径50kmまで認識可能 地下牢ヘノ竪穴(ダンジョン・ピットフォール) ヒューバート・ブラックストン 指をさした場所に落とし穴(ワープホール)を出現させる。落下先は使い手が思い浮かべた場所へ。特に思い浮かべなければ適当な近場に落下する。設置も可能。 使い手自身が実際に行ったことのある場所へしか落ちれません。 Drink me. 根夢里 祢澄 人とか物を小さくする。 絶対優先(アブソリュートプライオリティ) 高山歌歌 壁などの障害物を通り抜ける能力。応用で物理攻撃などもすり抜けられる。 息を止めている間だけ 審判(ビスミッラー) 砂海ズィヤーダ 人の前で手を交差すると発動する。その際相手が後ろめたい事を持っていた時光の加護を受けて気がすむまでボコれる。 現在を司りし運命の女神(ヴァルザンディ) 水島 くらら 過去や未来の事象を全て”現実”にする。 失敗することもある。 四次元空間(しまっちゃおぅねぇ) しまっちゃうおにいさん どんなに大きい物でも人でも、掃除用具入れからタンス・小さい箱・筆箱・ポケットまで何かをしまう事に使える物にならしまえちゃうんだねぇ 自分もしまっちゃえる フローレンス 万屋 あさひ 薬効のある植物を生やして多種多様な薬を生成する。 腹薬から毒薬まで BEST SHOT!!/SMILY! Cameraさん 撮影したことのある人を好きなシチュエーションに妄想・印刷する。SMILY!で現実にできる。 盗撮じゃなく妄想である。 「女王様とお呼びッ」 受楽院安寿 能力名称を唱えながら対象に接触(踏んだり触ったり)をすると身体的・精神的苦痛が全て快感に変わる。 つまり相手はドMになる 純潔の闇【Darkness of virgin】 The Empty(榊ウルエの本能核) 矛盾許容概念成立と概念創造 使用中体を闇と化さないと使えない。概念は都合のよいものは作れず、自己にも影響を及ぼす。 あぅ、あうあぅ 声駆貞々 なんか恐ろしい類のお話物語に関係した何かが使える。 使用するにはそのタイトルを使ったダジャレでないとダメ 指先手品師(トリック) 紅茶花 1日3回までありとあらゆる事象現象を引き起こす。ただし、自分が無理と思ったことは無理 追加発動コード:指パッチン 子取り箱(FLIPFLAG) 禍津日カヤノ 半径10m以内の全ての人に悪い方向にフラグが立つ。発動時カヤノに近ければ近いほど悪条件のフラグになる 密着状態で発動するとヤバイマジヤバイ 蕃神(アウトサイダーズ) 星海涼 背中から最大八本まで触手を顕現させ、それを操る。触手は実体化・半透明化させる事が出来る。先端付近は捕食器官となっており、物質世界にあるモノならば何でも捕食できる。また、一食分のカロリーを代償に、野球の硬球に相当する光弾を放つ砲台にもなる。 触手には意思があるっぽい 性格反転 逆瀬川 阿津志 対象に触れ『性格反転』と言えば、対象の性格を本来とは逆にする事が出来る。 効力の調整は可能 偽時間(イツワリステップ) 犬崎 蓮太 10秒間、好きなときに時間をとめられるようになる。使用感覚4時間 鴉羽 若虎 龍太郎 背中の羽が巨大化し、空を飛べるようになる 疲労多 Sorcery without an imitation(偽物でない魔法) 有栖川 和馬 ありとあらゆる手品を行える。行われる手品には種も仕掛けもない。 悠々遊戯(セットアップ) 臥龍岡美帝 電脳世界で出来る事柄を現実世界へ持ち出す。彼女の趣味で使用時にモニターが出現する。 CTRL+Zで色々とやり直し出来たりとか えいっ☆ 綾峰 漣(表) 対象の外見をあらゆるものに変化させる てへっ☆ 綾峰 漣(表) この一言で何でも許される フレッシュ・コネクト 綾峰 漣(裏) 綾峰漣(表)と肉体をリンクする。主に感覚の共有が出来る。 センセーション・シェア 綾峰 漣(裏) ターゲットと肉体をリンクし、感覚を共有する。自身の表人格とリンクするのとは少し違う。 両者とも無闇に攻撃が出来ないというまさにプラマイゼロの技。
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1.壊楽阿片《カイラクアヘン》 -能力の発動キー -黒い塊に腕を突っ込み、傷つけて大量の血を吸わせることで能力を発動する。 2.入獄毒蛇《ニュウゴクドクジャ》 -黒いリングを変化、太い3本の鎖に変えて攻撃。 -相手の体に絡みつくと、先端が激痛を伴う毒を持った針に変化して相手を突き刺す。 3.売淫大麻《バイインタイマ》 -血の霧に変化、辺りを覆う。 -血の霧は傷口の痛みを快楽に変えるが、ルナト以外の傷口から気付かない程度に -血を吸い出し、ルナトの血に変換する。 -霧が出ている間、他の攻撃は使えない。 4.陵辱硫酸《リョウジョクリュウサン》 -数百本(およそ500)の小さな刃に変化。辺りを高速で飛びまわりつつ攻撃。 -鋭いが重さは無く、回避は難しい。なお無差別のためルナトも切り裂く。 -コントロールも出来、相手に向かって一直線に飛ばすことも可能。 5.頭蓋鑢《ズガイヤスリ》 -長さ6m、幅2mの超巨大な剣に変化。 -刃の先端を相手に向けて高速回転、重機のような速度でじわじわと相手に迫る。 -ルナトきっての高火力技であり、血液消費も多いが当たればただでは済まない。 -本人は柄にぶら下がって操作する。手のひらは勿論擦り切れる。 6. - Now loading to the death...
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クラフト用 レアアイテム一覧 ティンクさんより情報提供。 N鯖で活動している KS「鉄の髭」さんブログより レアクラフトアイテムの情報です ◆アチャスリングの下顎 アチャスリング(Lv50 エリート/蜘蛛) アングマール(東アングマール) 1.3S, 30.3W 鋳造/仕立 ◆アシュトの歯 アッシュ(Lv20 エリート/ワーグ) さびし野(ミナス・エリオール) 35.3S, 39.0W 鍛冶/鋳造 ◆ブラッククロウの鉤爪 ブラッククロウ(Lv18 サイン/熊) ブリー郷(塚山丘陵) 36.2S, 55.0W 宝飾/木工/鍛冶/鋳造/仕立 ◆ブリークウインドの舌 ブリークウインド(Lv33 エリートマスター/ドレイク) 北連丘(西ナン・アムルグ) 6.5S, 41.0W 鋳造 ◆コルノールの鱗 コルノール(Lv52 エリートマスター/ドレイク) アングマール(ナン・グルス) 8.0N, 24.0W 木工/鍛冶/鋳造/仕立 ◆ダークハートの心臓 ダークハート(Lv31 エリートマスター/フオルン) さびし野(アガマウア) 28.4S, 28.0W 宝飾/木工/鍛冶 ◆ドリフトメインの牙 ドリフトメイン(Lv41 ノーマル/大山猫) 霧ふり山脈(隠形:ブルイネン水源西) 24.7S, 1.2W 宝飾/木工/鍛冶/鋳造/仕立 ◆エイトール・カルサックの下顎 エイトール・カルサック(Lv18 エリート/蜘蛛) ブリー郷(古森南:ウィーバーの住処) 36.5S, 57.2W 鍛冶/鋳造 ◆グルームゲイズの牙 グルームゲイズ(Lv15 ノーマル/蝙蝠) ブリー郷(古森) 34.9S, 58.1W 仕立 ◆ナッシュモウの舌 ナッシュモウ(Lv48 エリート/ワーム) アングマール(ゴロスラッド峡谷) 3.0N, 22.2W 宝飾/鍛冶/鋳造 ◆緑苔 モス・バック(Lv30 エリート/ボグ・ルーカー) さびし野(血の領域) 30.8S, 27.5W 鋳造/仕立 ◆グリッシュの尻尾 グリッシュ(Lv33 エリート/ワーグ) 北連丘(ドル・ディネン) 15.4S, 39.6W 鍛冶/鋳造/仕立 ◆ホアータスクの角 ホアータスク(Lv46 エリートマスター/マンモス) 霧ふり山脈(巨人の集会場) 29.6S, 1.9E 木工/鋳造/仕立 ◆カルナシュの歯 カルナシュ(Lv37 サイン/狼) トロルの森(ドラウグラッド) 35.0S, 13.9W 木工/鍛冶/鋳造/仕立 ◆クールシャットの歯 クールシャット(Lv27 サイン/ワーグ) 北連丘(王の丘原) 11.3S, 43.5W 木工/鍛冶/鋳造 ◆Kindle-Maw's の牙 Kindle-Maw(Lv43 エリートマスター/ドレイク) 霧ふり山脈(カルドウェルプール) 用途不明 ◆クラウアーの足 クラウアー(Lv28 サイン/ワーグ) さびし野(ハラグマール) 32.8S, 26.3W 鋳造/仕立 ◆ナルズムの尻尾 ヌルズム(Lv33 サイン/ワーグ) 北連丘(ドル・ディネン) 12.1S, 37.0W 鋳造 ◆サグラズの歯 サグラズ(Lv37 エリート/ワーグ) イヴンディム(タムフイン/闇の谷) 4.2S, 65.2W 宝飾/鍛冶/鋳造/仕立 ◆ソウトゥースの歯 ソウトゥース(Lv18 サイン/狼) さびし野(ウェザーフット) 28.6S, 41.6W 宝飾/木工/鍛冶/鋳造/仕立 ◆シルバークロウの鉤爪 シルバークロウ(Lv35 サイン/山猫) 北連丘(オスリカー) 8.2S, 45.4W/7.5S, 46.2W 宝飾/木工/鍛冶/仕立 ◆スカルクマイヤーの苔 スカルクマイヤー(Lv28 サイン/ボグ・ルーカー) 北連丘(メルイネン) 15.4S, 43.2W 鍛冶/鋳造 ◆スカイブレーカーの鱗 スカイブレーカー(Lv48 エリートマスター/ドレイク) アングマール(マエサド) 0.1S, 22.2W 木工/鍛冶/鋳造 ◆スノーバックの鉤爪 スノーバック(Lv49 エリート/スノービースト) 霧ふり山脈(ヘレグロッド raid instance) 20.4S, 2.3W 木工/鍛冶/鋳造/仕立 ◆スチールモウの足先 スチールモウ(Lv39 サイン/熊) トロルの森(ソレンハド) 30.3S, 16.3W 木工/鍛冶/鋳造/仕立 ◆Swale-singer's の下顎 Swale-singer(Lv45 サイン/コウベサセ虫) アングマール(マレンハド) 0.3N, 31.6W 鋳造 ◆アイアンハイドの毛皮の房 アイアンハイド(Lv20 エリート/猪) さびし野(イーチャド・スール) 28.9S, 36.8W 鋳造/仕立 ◆アムリングの下顎 アムリング(Lv42 エリート/蜘蛛) トロルの森(編み谷) 27.0S, 19.1W 鋳造 ◆ワイルドソーンの樹皮 ワイルドソーン(Lv17 エリート/フオルン) ブリー郷(古森) 34.2S, 57.6W 木工/鍛冶/鋳造/仕立 ◆ウインドスクリーマーの鉤爪 ウインドスクリーマー(Lv31 サイン/大山猫) トロルの森(高層湿原) 34.5S, 9.7W 宝飾/木工/鍛冶/鋳造/仕立
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作品:東方永夜抄 使用者:上白沢慧音(かみしらさわ けいね) 東方Projectに登場する能力。 特定の物事の歴史を消して「なかったこと」にする能力で、歴史を食べられた物事は外部から認識できなくなる。 記憶改変でなく不可視化なので物事を隠蔽するだけの能力である模様。 能力の詳細基本性能 歴史隠蔽 欠点 使用者との関連性 元ネタ関連項目 関連タグ リンク 能力の詳細 基本性能 項目 数値 備考 効果範囲 歴史全て ただし歴史とは一視点化されたもの 射程距離 少なくとも幻想郷全範囲 八ヶ岳が幻想入りしているので少なくとも南北30km以上が隠蔽効果の射程範囲。 発動所要時間 最遅でも60分以内 下記の「発動できた時間」についてで説明 + 東方project世界での『歴史』 使用者によって一視点になるよう編纂されたもの客観的に起こった出来事をまとめたもの 幻想郷においては当事者が生存しているケースが多いため『歴史』が発生しづらい。当事者が大勢いるため彼らの主観によって解釈が分かれて定まらず歴史と呼べない(東方香霖堂より) 歴史というのは、ただ物事が起きた だけでは歴史にはならない。誰かの手 によって歴史にして貰わないと歴史に はならない。起こっていない事を捏造 して歴史にしたり、逆に実際に起こっ た事件でも歴史から抹消する事も出来 る。事実を一視点から見た物が歴史な のだ。 + 考察:発動できた時間について 原作の東方永夜抄は開始から1ステージ開始後とに時間が経過するシステムが存在しており、 使用者の上白沢慧音はステージ三面のボスであり最速でも異変から1時間以上経過している。 歴史隠蔽 対象が“なかった”という場合の光景を生み出すあるはずの物が見えなくなり、認識もできない。 慧音「ここには、元々人間は住んでいなかった。 と言う風に見える様にしただけだ。 私が、この不吉な夜から人間を守る」 知らない相手である相手に対して有効である知らない歴史も喰らうことが可能。 慧音「ふん、お前達の歴史は全て頂く! お前達が幽霊になる前も、全てだ」 欠点 高位実力者には無効人間には有効だったが、高位の妖怪には無効だった 八雲紫 「ねぇねぇ。私には普通に人間の姿が見えるんだけどさぁ。 この程度のまやかしなんて、全然役に立たないじゃない?」 上白沢慧音「! お前達、本当に何もんだ?」 博麗霊夢 「大丈夫。私には里は見えないわ」 + 歴史消去の幻覚を受けた妖怪と受けなかった妖怪 人名 不可視の影響を受けたか 種族 能力 年齢 八雲紫 無効 妖怪 境界を操る程度の能力 千年以上 博麗霊夢 有効 人間 空を飛ぶ程度の能力 10代 十六夜咲夜 有効 人間? 時間を操る程度の能力 ??? レミリア・スカーレット 有効 吸血鬼 運命を操る程度の能力 五百年以上 使用者の編纂していない別の歴史書の『歴史』は食べられない幻想郷縁起という歴史書はこの能力を防ぐ方法を取っているため歴史を喰われない。 稗田家に伝わる幻想 郷縁起は、彼女の力 が及ばない所にある。 その為、彼女の歴史 ではなく稗田家が持 つ歴史となっている。 使用者との関連性 満月時の能力封印満月時には使用者の体質上、能力が変わるため使用不可能。ただし偽の月だと変化なし。作中でも偽りの満月の時に変化しなかった。 元ネタ 白沢(はくたく)もしくは白澤 使用者の種族にあたる。中国に伝わる、人語を理解し万物に精通するとされる聖獣。 聡明で森羅万象に通じ、古来から病魔よけとして信じられてきた。 白澤に遭遇するとその家は子々孫々まで繁栄するといわれている。 白澤図 医学などの祖とされる中国の伝説上の三皇五帝の一人である黄帝が、東方巡行した折に白澤に遭遇したとされる。 白澤は黄帝に11520種の妖異鬼神について語り、黄帝はこれを部下に書き取らせた。これを『白澤図』という。 ここでいう妖異鬼神とは人に災いをもたらす病魔や天災の象徴であり、白澤図にはそれらへの対処法も記述されており、単なる図録ではなく今でいうところの防災マニュアルのようなものである。 また、後世、白澤の絵は厄よけになると信仰され、日本でも江戸時代には道中のお守りとして身につけたり、病魔よけに枕元においたりした。 歴史 歴史は、何かしらの事物が時間的に変遷したありさま、あるいはそれに関する文書や記録のことを言う。 関連項目 歴史を創る程度の能力 満月時に歴史を食べる程度の能力が反転した能力 関連タグ 能力 東方Project 隠蔽 リンク 東方キャラ なんでも強さ議論スレ まとめWiki 上白沢 慧音 Wikipedia 八ヶ岳 Wikipedia 歴史
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アイアンフォートI型 アイアンフォートII型 アイアンフォートIV型 アイアンフォートD型 アイアンフォート 脚部 名称 チップ容量 重量 装甲 歩行 ダッシュ 加速 重量耐性 積載猶予 条件 素材・勲章 GP アイアンフォートI型 1.9 1240 B+(0.85) D-(5.58m/s) C-(21.90m/s) A-(1.92秒) A-(6150) 4910 ? ニュード素子x10銅片x10破片ICx30 150 アイアンフォートII型 2.4 1270 A-(0.82) D-(5.58m/s) D+(21.30m/s) C-(3.54秒) A(6350) 5080 アイアンフォートI型購入 黄金片x20ハニカム回路x15誘電ヘリックスx1 200 アイアンフォートIV型 2.3 1410 A+(0.71) E+(5.21m/s) D(20.70m/s) A(1.65秒) A+(6550) 5140 アイアンフォートII型購入 最優秀戦闘章x2orユニオンレベル Lv.70ニュード集積体x3高磁性アグミナx3誘電ヘリックスx2 300 アイアンフォートD型 1.9 1430 S-(0.68) E(4.68m/s) D-(20.10m/s) B+(2.19秒) S-(6800) 5370 アイアンフォートIV型購入? 最優秀戦闘章x3orユニオンレベル Lv.100メタモチップx4ルミノチップx3モノリスNSIx1 400 表を編集 アイアンフォートI型 単独で敵拠点への突入や破壊活動を目的として開発された、重量型の脚部パーツ。加速性能に優れており、長距離への移動を得意とする。 初期型ながら、ダッシュC-に加速A-と重量型では優れた移動力を有する高機動型。 その代償として、同ダッシュを持つパーツ群と比較すると積載猶予は最低レベルとなる。 歩行も重量型に応じた低い水準で、空中での機動や接近戦には若干の難があることに注意。 フルセットで採用する場合、上半身に重装甲の後続パーツを採用すると重火力兵装はまず超過する。 他の兵装なら余裕があるので、それらをメインにするなら武器を自由に選択し、積載が余るなら 他の部位を重装甲のパーツで調整すると良いだろう。重火力兵装は高加速を有するIV型・D型に 差し替えるか、軽量の武装に絞る必要がある。重火力兵装に限って超過を許容するのも一つの手か。 キメラでは、加速を活かすためになるべくブースト容量のある胴部パーツを選択したい。 加速を妥協するごとに積載猶予で優位のパーツが存在するので、重量が不足するなら差し替えよう。 順にジーシェン・フー、ランドバルクAT、ケーファー44が、次いでジーシェン・パイロンも候補に挙がる。 なお、ジーシェン・フーはセットボーナス強化チップを組み合わせればほぼ上位互換となるので、 キメラアセンを構築する際はジーシェンのフルセットも考慮に入れると良いかもしれない。 アイアンフォートII型 脚部接地面の改良と装甲追加が行われたアイアンフォート型脚部パーツ。機動性能はI型と比べ低下したが、重量耐性が高く装備の拡張性が高い。 初期型から加速とダッシュを落とし、装甲および重量耐性と拡張性を向上させたモデル。 性能的には、ジーシェン・パイロンの性能を落とした代わりに積載猶予を+100伸ばした形といった処。 ダッシュD+では最も優れた積載猶予を持つが、ランドバルクAT、ケーファー45というほぼ同積載で ダッシュと加速が上回るパーツが存在するため、キメラでは出番がないというのが実情。 フルセットにおいても、ダッシュを1段階下げればIV型という強力なライバルが存在する。 IV型は高い加速により継続ダッシュでほぼ同等の距離を稼げるため、長距離の移動力では微差となる。 またIV型は装甲と積載猶予が向上する利点が大きく、あえてII型を採用する理由があまりない。 せめて歩行が優れていれば選択肢として挙がったかもしれないが、I型と同値という低い水準に留まる。 現環境では何とも採用しにくいパーツで、今後のバージョンアップによる改善が期待される。 アイアンフォートIV型 新型のハイパワースラスターを搭載したアイアンフォート型脚部パーツ。加速性能が高まっており、ブースト時の移動性能を最大限に引き出すことができる。 初期型のコンセプトを引き継ぎ、高い加速をさらに向上させ積載猶予と装甲も高めた発展型。 ダッシュは重量型の平均値まで落ちたが、重量型で最高の加速Aを達成している。 チップ容量も平均レベルまで向上、重装甲と快適な長距離移動を求めるならまず候補に挙げられる。 高加速脚部の常として積載猶予はやや低めだが、近似パーツと比較してもそこまで低くなく扱いやすい。 とはいえ、I型からさらに低下した歩行とダッシュにより、インファイト時の回避性能は絶悪の領域。 爆発武器やNeLISなどの広範囲攻撃が目に見えて避けにくく、存外に慎重な立ち回りが必要となる。 フルセットでは、重火力兵装以外はD型を含めなければ最重量装備までほぼ超過なしで積める。 重火力兵装は他の部位および装備に軽量なものを採用すれば超過なしにできるが、榴弾砲など 重量装備はまず不足する。加速時間は過積載の影響を受けないため、多少の超過は妥協するのも 悪くない。D型への換装や、キメラに移行して他の部位で軽量化することも考慮したい。 加速重視でもっと積みたければ、歩行は犠牲になるがヘヴィーガードIII型と後続のD型が候補。 またジーシェン・シーも装甲や加速で劣るものの、他は同等以上でチップ容量で+0.3の差もあるため候補になり得る。 近い積載猶予で歩行を意識するなら、ケーファー42、ジーシェン(初期)、ホバーのスペクターIII型が候補になる。 アイアンフォートD型 新型装甲により、装甲と重量耐性が強化されたアイアンフォート型脚部。高い加速性能は維持されており、重厚な装甲に見合わぬ高い航続移動能力を持つ。 ロージーEVEに次いで、二脚トップの装甲S-を有する重装甲型。 この装甲でIV型からダッシュは1段階下がったのみ、さらに加速はB+と凄まじい数値を誇る。 巡航移動はダッシュに依存するのでチップで補いたいが、1.9と重量型では最低クラスなのがネック。 また歩行も最低で、I型やIV型と同じく接敵時の回避機動は非常に不利となる点は注意したい。 比較対象はロージーおよびヘヴィガードシリーズ。チップ容量と積載猶予に劣る代わり、 高めのダッシュと優秀な加速を持つ点で優位となっている。特に、ヘヴィガードIV型と比較すると チップ容量の低さを除けば完全な上位互換。高装甲と高加速を両立するキメラなら本パーツの出番となる。